索尼比年来一直在主导游戏主机市集,但是这似乎是在对着空气挥拳:微软刚毅开动转向全平台践诺我方的处事,而任天国则无心争执自成一片,多年莫得推出一部新确切立。
即便如斯,跟着 Xbox 据说行将推出新的手抓确立后,索尼也连忙跟进,示意我方也将推出新掌机——天然,这更可能是看到了 Steam Deck 的奏效,或是 PS Portal 的“热销”让索尼在 PSV 的失败后又思要再行试水。
不外把柄数毛社的分析师称,索尼这样多年的空窗期可能会导致新主神秘吃点瘪,因为索尼咫尺短缺像微软 Xbox Series S 那样低端主机硬件的告戒。
据数毛社称,索尼的掌机很可能将无法畅通的运行 PS5 游戏,而 Xbox 的掌机可能说明更好,因为 Xbox Series S 咫尺就梗概把柄游戏的硬件需求以 720p/1080p 不同的永别率运行游戏,这也曾访佛手抓确立。
因此游戏开荒者在开荒 Xbox 版块的游戏时也曾需要磋商更弱性能的 Series S 主机进行优化,另一方面 PS5 和 PS5 Pro 则莫得这些费神——这天然又它的公正,许多游戏皆因此不错首发登陆 PS5,但由于 Series S 的条款被动脱期,举例《博德之门3》;但同期这也可能导致微软在改日手抓确立市鸠合后来居上。
分析师称,索尼要是推出一个新掌机,可能会像 PSVR2 相通遭受许多性能问题。他还进一步称,掌机确立可能会和 PS5 Pro 相通再发布后通过更新取得畸形的游戏版块,使其成为一款新的低端 PS5,但同期也不具备完好的向后兼容。
数毛社莫得提到的是,在夙昔信得过领有开荒掌机告戒的如故索尼。即便 PSV 遭受了逆境,那也如故索尼的老罪恶:放手接口、放手必须使用自家储存介质、以及首发和后续游戏发布贫弱导致的。
我也很哀痛一些畸形为掌机开荒的游戏,举例 PSP 的《合金装备:和平行者》、《第三次寿辰》、PSV 上的《阴事海域:黄金平川》以及当初通过 PSV 首发的《重力异思天下》。
另外,掌机是否确切又那么大市集还有待不雅察。V 社的 Steam Deck 奏效并莫得信得过反馈到系数掌上 PC 确立上,其他厂商确切立并莫得达到 Steam Deck 相通量级,更毋庸说跟 PSP 或是 Switch 视团结律了。