• OPPO自研芯片级游戏期间,三年重写6万行代码,能否重塑游戏体验?

  • 发布日期:2025-01-07 16:04    点击次数:92

    OPPO自研芯片级游戏期间,三年重写6万行代码,能否重塑游戏体验?

    在智高东谈主机行业,一场专注于游戏期间的嘉会悄然甩手。OPPO旗下的一加手机品牌,于近日召开了一场别开生面的期间发布会,致密推出了OPPO自研的“风驰游戏内核”期间。这一芯片级游戏期间的问世,预示着OPPO在游戏体验边界的深度布局与期间创新。

    发布会上,OPPO首席居品官刘作虎共享了令东谈主瞩目标数据:OPPO的各人活跃用户已冲破6亿大关,相当于各人每十个东谈主中就有一位OPPO用户。OPPO在各人边界内领有5860件AI类发明专利,彰显了其在科技创新方面的浑结识力。

    刘作虎强调,继影像和AI之后,游戏体验将成为一加手机品牌下一阶段的要点参预边界。OPPO修复了六个游戏研发中心,积蓄了跳跃1000名期间东谈主员,死力于普及游戏体验。一加看成OPPO旗下主打性能的品牌,将领先搭载并践诺最新的游戏体验期间。

    历经三年的潜心研发,OPPO终于推出了“风驰游戏内核”期间。一加中国区总裁李杰在发布会上示意,比年来,手游阛阓的应许发展敌手机性能冷漠了更高条目,尤其是对帧率和画质的需求达到了前所未有的高度。在这么的配景下,普及能效成为了普及游戏体验的要津场合。

    “风驰游戏内核”是OPPO独家自研的芯片级游戏期间,它通过对底层内核的透顶重构,精确匹配芯片性能供选定游戏性能需求,结束了性能和游戏体验的双重升级。这一期间共针对安卓底层内核提供了两万五千多行原创代码,针对游戏渲染管线重构提供了三万四千多行原创代码,并肯求了254项专利。

    在执行测试中,“风驰游戏内核”展现出了显耀的能效普及后果。在《王者荣耀》游戏中,单帧功耗裁汰了6.74%;而在《原神》的“枫丹”跑图来往场景下,单帧功耗也裁汰了5.19%。该期间还重构了芯片GPU渲染管线,使得GPU单帧渲染效用普及了80%,结束了一加手机的原生级120帧游戏体验。

    值得珍贵的是,原生级120帧超帧与行业通用的独显超帧期间有着骨子分手。原生级120帧期间莫得新增时延,生成的帧后果好,且120帧果然可测。李杰示意,“风驰游戏内核”对游戏体验的普及,堪比芯片的一次迭代。

    跟着“风驰游戏内核”期间的发布,一加Ace 5也将于下周致密亮相,并搭载这一编削性的游戏体验期间。不错料思,在将来的手机阛阓中,OPPO超过一加品牌将凭借这一期间上风,在游戏体验边界占据愈加蹙迫的位置。